Ob die hier definierten Taten und Objekte als Straftat behandelt werden wird im Kontext des jeweiligen Projekts geklärt.

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Cheating

Die Anwendung unerlaubter Methoden, wie Hacks, Modifikationen oder externer Software, um sich einen unfairen Vorteil gegenüber anderen Spielern oder dem Spielsystem zu verschaffen. Dies umfasst unter anderem das Manipulieren von Spielmechaniken oder das Umgehen von Regeln, um das Spielgeschehen zu beeinflussen.

X-Raying, “X-Ray”

Die Verwendung von Modifikationen, die es dem Spieler ermöglichen, durch undurchsichtige Blöcke oder Wände zu sehen, um Ressourcen, versteckte Objekte oder Gegner zu entdecken, die normalerweise nicht sichtbar wären.

Combat Logging

Das absichtliche Trennen der Verbindung während eines Kampfes, um einer drohenden Niederlage, dem Verlust von Gegenständen oder anderen negativen Konsequenzen zu entgehen.

Griefing

Gezielte Störung oder Belästigung anderer Spieler durch böswillige Handlungen, mit dem Ziel, deren Spielerfahrung zu sabotieren oder ihnen Schaden zuzufügen. Dies umfasst oft das absichtliche Töten, Blockieren von Fortschritten oder Zerstören von Spielgegenständen.

Vandalistisches Griefing

Gezielte und mutwillige Zerstörung von Strukturen oder kreativen Bauwerken anderer Spieler, mit dem Ziel, deren Spielerfahrung zu beeinträchtigen oder zu sabotieren.

Lag-Machine

Eine Konstruktion oder Einrichtung, die durch eine unverhältnismäßige Nutzung der Serverleistung die Performance des Spiels beeinträchtigt, indem sie erhebliche Verzögerungen (Lags) verursacht und somit das Spielerlebnis verschlechtert.

Looting

Das systematische Plündern von Gegenständen oder Ressourcen von besiegten Spielern oder aus Lagern, wobei das fehlen dieser Gegenstände dem ursprünglichen Besitzer einen bemerkenswerten Nachteil verschafft.